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爱情旋转记·第一部·指南行(十一)心想事成

作品名称:爱情旋转记      作者:小乙      发布时间:2015-02-14 13:49:12      字数:3561

  翌日,马杰下班回家,郑重其事地告诉我:“小玉,我们得取消原来的计划。”
  “怎么啦?别人开了头,我们正好有借鉴的机会嘛。”我嘟着嘴嚷道。
  “是啊,整了这么久,怎么说取消就取消。那之前费的劲全白搭了?”妈不解地问。
  “街坊邻居都以为我们准备做新的生意。”爸插话道,“年青人,做个事,怎么这么犹犹豫豫。”
  马杰把手放在桌面,像弹钢琴似的敲了几下,然后深吸一口气,神情肃然地说:“这想法最初是我提出的,可是后来却犹豫不决,这倒不是方案本身不好,而是觉得项目的可行性有问题。”
  我们没有追问,沉默着等待下文。
  “虽然鬼屋已是很多旅游景区必不可少的盘中餐,但多次考察后,我发现这个项目在我们这儿并不适合,至少目前如此。”
  “不适合?那怎么不早说啊。再说,别人都营业了啊。没觉得有什么不适合哦。”我剪断他的话。
  “小玉,别急。我天天都在想这个问题。想来想去,总觉不妥啊。你们看,一来,小镇摇身变为旅游景区,时日不长,后续开发也才刚开始,人气还没法跟那些老牌古镇媲美。我留意了很长一段时间,这里的人气虽然越来越旺,但中老年人占了相当大一部分,这恰恰不是鬼屋的消费人群。二来,鬼屋主题一旦建成就不会改变,这无形中形成了一次性消费,回头客极少。再说,现在已有人抢了先机,而且规模和装修档次都比我们的方案高出一档。这不,已经失去天时和地利了嘛。还有一点,我们投资三万多块,不算小数目,而且还得借用妈的拆迁赔偿金。要是没有盈利,或者亏本,妈这一辈子一遇的财运也就付诸东流。我们啊,可是吃得补药受不得泻药哦。”
  马杰说完,大家都沉默着,各自在心里消化着他的话。
  “你为什么不早说啊?”少顷,我问道,又咬着下嘴唇,狠狠掐了一下他的胳膊。
  “之前就在考虑换项目,但一直没想到其它法子。看你热情那么高,不忍心向你扑石灰。”
  “那就是说,你现在有新主意?”我问。
  “是有点新想法。”马杰用手托着下颌,“前些日子,我在网上看到一则国外新闻,说在美国硅谷,有一群计算机专家,从一部类似探密寻宝的小说中产生了灵感,设计出一系列的场景,把它们还原到现实,然后让玩家参予到破关的游戏中。”
  “那差不多就是鬼屋嘛。”我失望地说。
  “别急。听我说完。”马杰竖起右手中指,眼睛闪出些光彩,“这则新闻对我启发很大。读书时,我也爱玩古墓丽影、生化危机一类的电脑游戏,里面都涉及在密室里寻物解钥的任务。我一直在想,如果把我家泥瓦房改成类似的真人游戏项目,那趣味性和互动性一定都比鬼屋强得多。”
  我兴味索然地摇摇头。“原来只是个设想。你以为自己是那些什么专家,也要搞一个轰动全球的项目出来。真等到那一天,我们满身都是老头老太婆的味道啦。”
  “是啊。再说,你想的这个什么解密游戏,就算能超过那些个专家,可有钱来实现吗?感觉这玩意,和造一幢大楼一样麻烦。”爸也置疑道。
  “不会的。投资恰恰比鬼屋还小。我不光有设想,其实已经根据这瓦房结构,做了一些方案。”他说着,从工具包里抽出一本翻得皱巴巴的资料,摆在桌上,“这有两套方案,我自己弄的。一套是以抗日游击战为背景,日方仓皇逃窜后,八路军根据最新情报,得知一间被遗弃的物资库房里有几份极具价值的资料,玩家的目标便是要找到它们。另一个主题是以武林寻宝为背景,让玩家扮演江湖英雄,以寻物解钥为闯关目标,在这所无人问津的弃房里找出秘笈。”
  我把资料接在手里,爸妈也凑上来,一边翻着,一边消化着马杰的话。看着这些蛮有电脑游戏风格的图面,倒也产生了一些新鲜感。
  “这和鬼屋有什么区别?只是没有那么吓人嘛。说不定没鬼屋吸引人。”我说。
  “除开投资少,最大的优势在于项目的灵活性。定期更换主题,只需对场景布局进行调整,变换少量道具即可。闯关任务更是可以多样化,即使同一主题,目标设置也可以定期更新。比如啦,在体验中,有一把钥匙被藏在了一堆纸箱里,玩家可以根据现场提供的几种方法之一,找到对应的箱号,学生可以选择几何解题,成年人可以选择简单的解码方式。”
  “听起来蛮不错,不过生意真要是好,别人很快就会跟风的。而且,档次也一定会超过我们。”爸略带担忧地提醒道,虽然现在八字还没一撇。
  “嗯,爸的这个问题提得蛮好。不过,”马杰翘起大拇指,嘴角浮出一丝笑意,“不用担心,这个项目要具有持久竞争力,投资和规模只是一方面,更重要的是创意!能设计出既刺激、趣味性又强的闯关任务,才是至胜法宝。这就好比解一个棋局,不在于棋子本身有多气派,而在于这局本身是否有吸引力。”
  “哎啊,真折腾人。这事就交给你啦!反正我等着当这个……”我把资料往马杰手里一塞,“这个什么密室的老板。”
  “行行行,你等着收钱吧。”马杰耸耸肩,说。
  项目正式启动是两个多月后。我们没有请专门的设计装修团队来做,因为当时还没有这样的专业公司。道具的制作、场景设置、主题介绍、灯光效果全是由马杰联系不同的师傅或商家来完成,比如木匠、水电师傅、玻璃商、广告商……而旧得甚为得体的泥瓦房本身就颇具密室探险的气息,家装公司仅作了一些简单装修,那韵味就出来了。至于纸箱、小木盒、钥匙、玩具刀枪一类道具,他则亲自到县城批发市场去采购。不仅如此,家里原来的一些旧家俱,比如老式床架、大木衣箱、古式立柜……这些东西稍加修改,也成了新的道具。如此一来二去,我们的资金投入总共花销也就二万出头。
  时间就像踩着跑步机一样前进着。初冬时分,我家的“主题密室”终于粉墨登场。当时,这在小镇属于独一无二的娱乐项目。我们的收费标准是一人十元。为了打开局面,经营之初还推行试玩,让玩家免费体验某个子任务,如果感兴趣,便付费享受整个主题的全过程。如此一来,不光游客,连本镇的小孩、年青人,还有一些商家,闲来无事时,都怀着好奇和好胜的心理来小试牛刀,最终又心甘情愿地向我们掏出腰包。
  密室玩法比起那家3D鬼屋,明显技高一筹。到了年底,我们的生意已颇有人气,抢足风头。加之马杰不断增加与泥瓦房风格匹配的新主题,回头客也多了起来,特别是本镇的一些学生,经常带着新人来这里,成了常客。特别值得一提的是,主题密室的徽标也是马杰自己设计的——那便是一个以蓝色为基调的指南针。
  “怎么针指到……东南方啊?”我歪着脑袋盯了一会,说道。
  “对啊,这正我的创意所在嘛,那意思就是要让玩家找到正确的方向喽。”马杰颇为得意地说。
  生意开张,马杰完成了一件大事,便如释重负地功成身退。我终于心满意足成了主题密室的老板。我妈则穿着颇带古镇韵味的服饰,依然在巷道门口卖她的孜然土豆条,同时也成了我的助手,帮我招揽顾客。
  每天,我会涂着精致完美的口红,描上深色眼影,头发盘出一个云髻,仿似一畦虞美人。一言蔽之,我会用心打扮自己,让我的形象与密室的神秘气息相吻合,以吸引更多的客人。一般来说,玩家们会三五成队地来。我会以协导员的身份跟随其后,根据每个队的闯关水平,协助完成一些任务,以增加他们的成就感。但我也会敏锐地捕捉他们的表情和心理变化,把握提示和引导的度,刻意留下一些遗憾,让他们有再来闯关的兴趣。
  遗憾的是,我们当时没有意识到它潜在的商机。后来知道,全国从二OO八年左右才兴起这类密室逃脱的真人项目,主题方面当然要丰富得多,场景和道具设置也十分专业,一些密室设计团队也纷纷成立。换句话说,我们这个项目,算是真人密室逃脱的雏形。经营之初,它不仅是在小镇是一枝独秀,即使在全国,恐怕也算得是创举。当然,这是后话。
  生意开张不久,马杰那边也传来好消息。原来,他跳槽之初的两个月,传媒公司的业务开始不断向城镇推阵出新。广电宽带、数字机顶盒、铁通电话之类的宣传在小镇大张旗鼓地出现,那种商业化的气息简直可以和手机店媲美。与之同时,公司密集性地开展着各种营销和技术培训。马杰在这一段时间里,掌握了大量新的网络维护技术,加之他有专业基础,悟性蛮高,手脚灵活,无论是户外光纤安装,还是户内布线,或者在电脑上进行专业的网络调试,活儿一概干得利利索索。不到一年,马杰被提携成客户中心维护班的班长。
  马杰老家也双喜临门。一来,马妹嫁了人。妹夫叫曾力,在外做工程劳务承包,虽然是属于“小打小闹”的老板,但在建筑圈里也算混上了路。曾力家里还有一个哥,在县城做生意。因其父母跟着老大住,曾力便应了马妹要求,当了上门女婿;二来,这个妹夫一不做,二不休,送了一个上门大礼,那便是把马家旧房推掉,重建了楼房。
  总之,和马杰走到一起,彼此的生活都开始变得顺风顺水,一切心想事成。母亲分享到小镇发展带来的红利,我又如愿以偿地当上老板。马杰的事业朝着旭日东升的方向发展,他家马妹也觅得良缘归,旧房换新居。我不禁感慨,命运这玩意儿委实妙不可言啊,如今就像厚厚的云层突然散开,透射出温煦的阳光。
  
  
  
  
  
  
  
  
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